本着游戏发布的精神,Crown of Wu 创意总监 Jose Carlos 分享了这款游戏作为学生项目的卑微开端以及这款游戏的独特之处。 新加坡 – 2023 年 3 月 24 日。《吴王冠》设定在一个受中国神话启发的世界中,旨在讲述孙悟空从反英雄到英雄之旅的新故事,这是一个传奇与现实相遇的世界。 该游戏的创意总监 Jose Carlos Montero 最近分享了他的旅程,首先是一个学校项目,涉及马德里 Trazos 数字艺术学院的师生,将游戏提升到一个新的水平。 请参阅下面的发布预告片。 为了清楚和简洁起见,对以下抄本进行了编辑。 Q:分享你制作《西游记》游戏的心路历程 A:我是西班牙马德里 Trazos 数字艺术学院的一名教师,我们想制作一款游戏,让来自动画、游戏设计和游戏制作等不同学科部门的教师参与进来。 我们首先开始集思广益各种想法。 然而,当我们找到中国经典故事《西游记》时,我们意识到这是一个很好的起点,因为它在我们国家是一个外来故事。 第一阶段的开发始于学校项目。 然而,当游戏开始变大时,我决定将项目引入我的游戏开发公司,以尝试提高游戏的质量。 尽管我很喜欢和学生们一起工作,但游戏发展很快,需要完善。 我公司几乎 80% 的人以前都是我的学生。 这是因为我认可他们的才能,我想让他们靠近我。 我认为这是通过多年来建立我们的关系,更重要的是,获得业内最有才华的毕业生来发展公司的一种非常好的方式。 Q:制作吴王冠最具挑战性的部分是什么? A:最难的部分是编程动画。 这涉及使动画更流畅并创建动画蓝图。 相比之下,创作艺术对我们来说几乎是天生的。 我是一名艺术和设计老师,对我来说很容易获得美丽的艺术作品,也很容易获得像样的构图。 Q:你的悟空与其他版本的角色相比如何?...














